■ 彼女攻略法 〜芹沢 真央〜 ■
情報提供者:紅水さん、ぼぶさん、*さん、

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■必須条件
パワポケポイントで彼女候補を増やす
ヒーローとの野球勝負を発生させる

■電話番号取得まで

1〜4回目までのイベントはすべてランダムイベント

1回目:体力+20
2回目:体力+20
3回目:選択肢が出る
A「心当たりを探してみよう」
 筋力+6体力−20タフ+6
B「見事だ!」
 『ムラッ気』取得、低確率で『キレ○』取得(この時は『ムラッ気』を取得しない)
C「これ以上関わらないほうが・・・」
 体力+20タフ+3『サヨナラ男』取得、『逃げ球』取得、
 『寸前×』取得、真央攻略終了

4回目(3回目にAかBを選んでいれば発生):体力+5、真央の電話番号入手


■電話 1回目 技術+5体力+30やる気+1 2回目 技術+6体力+35やる気+3好感度+5 3回目以降 デート先を選べるようになる 好感度が40以上になると、ランダムにデート後に選択肢が出る A「まだいいだろう」特になし B「きいてみよう」 →→好感度59以下→やる気−1、好感度低下 →→好感度60以上で再び選択肢が出る ・A「それなら聞かない」  筋力+21技術+21、  体力+50やる気+3好感度+5、真央が彼女になる ・B「それでも知りたい」  ランダムで分岐(好感度が高くても失敗することがある)   失敗→やる気−1、真央は彼女にならない   成功→全経験点+11体力+10やる気+3好感度+5、真央が彼女になる ・C「魔法が解けても、好きだ」  やる気−1、真央は彼女にならない ※通常のデートの結果に加算される形で出る 最初のAを選んだ場合と、 Bを選んで断られた場合のみ、 繰り返しランダムでデート後この選択肢が出る 以後、ランダムでデート後にやる気+1技術+3(通常の結果に加算される)
誕生日(3年目) 3年目の誕生日で失敗してしまうと、ヒーロー戦で選択肢は出るものの、野球超人伝は得られません ヒーロー戦の試合前に選択肢 A「いや、なんでもない」真央が電話に出なくなる、アルバム登録なし、ヒーロー戦は1−2で7回裏の 攻撃(無死12塁)から、イベント終了 B「助けに行こう」さらに選択肢が出る (2年目クリスマスにプレゼントをもらっていない場合はDまでしか選択肢が出ません) ・A「ピンクに飛びかかる!」アルバム21登録確定 ・B「真央を連れて逃げる」アルバム21登録確定 ・C「貴様の悪行も、ここまでだ!」 →→成功(早めに選択?)→アルバム20登録条件を満たす →→失敗(遅めに選択?)→アルバム21登録確定 ※成否の判定は、真央が暗黒イズナ流星落しを出したら失敗です ・D「ここは必殺技だ!」アルバム21登録確定 ・E「(そうだ、例の機械で・・・)」アルバム20登録条件を満たす ・時間切れ→アルバム21登録確定 最初の選択肢でBを選んだ場合、いずれにせよヒーロー戦は0−3で8回裏の攻撃(無死満塁)から、ヒー ローは全員不調、勝利後『野球超人伝』入手 最後に体力−30やる気−6、真央が電話に出なくなる 2回目の選択肢でA、C(失敗)を選択時、追加で『サヨナラ男』取得、『逃げ球』取得


■甲子園 甲子園優勝 ・アルバム20登録条件を満たした場合 →→『ローボールヒッター』取得、『重い球』取得、アルバム20登録 ・アルバム20登録条件を満たし、アルバム20登録済みで、かつ真央に告白時にB「それでも知りたい」を選択して彼女にした場合 →→筋力+52『ハイボールヒッター』取得、『奪三振』取得、『持続』取得、アルバム20の内容が変化(『持続』は野手のみ) 甲子園途中敗退 ・アルバム20登録条件を満たしたとき、アルバム20登録 ・アルバム20登録条件を満たし、アルバム20登録済みで、  かつ真央に告白時にB「それでも知りたい」を選択して彼女にした場合、  アルバム20の内容が変化
補足 デート先:真央にまかせる 通常→体力+20やる気+1成績−1(連続で選んだ場合は体力+10) ■ランダムイベント 1〜12月にランダム(それぞれ1回のみ発生) 丸太で特訓  →筋力+25技術+10体力−40リスク+10好感度+4 学校の屋上  →体力+20やる気+1好感度+2 ワルクロ団  →体力+30やる気+1好感度+4『チャンス○』取得、『ポーカーフェイス』取得、『持続』取得(『持続』は投手のみ) 黒打(2年目9月以降)  →体力+30好感度+5 アルベルト  →体力−20やる気−2タフ+10  →(投手)体力−20やる気−2タフ+10、短気、回復○ 1月にランダム 雪山で遭難→選択肢が出る A「真央を起こす」  体力+25やる気+2好感度+5『ブロック○』取得、『リリース○』取得 B「俺も寝る!」  体力+40やる気+2好感度+5『体当たり』取得 C「カマをかけてみる」  技術+15体力+10やる気+1好感度+2『走塁○』取得、『牽制○』取得 7〜8月にランダム 海→筋力+11体力−20やる気+2
■定期イベント 2年目バレンタイン 体力+10やる気+2玲奈好感度+5 2年目誕生日 やる気+10『お守り』取得(すでに持っている場合は『置物』取得、それも持っている場合は『特効薬』取得) 2年目クリスマス 体力−20やる気+4タフ+10リスク+20好感度+5『ムラッ気』取得 最後にやる気−1 3年目元旦 大凶:リスク+20 3年目バレンタイン 体力+30やる気+1仲間評価+3 3年目誕生日 評価89以下→体力+20やる気+3『チャンス×』取得、『寸前×』取得、『打球反応○』取得 評価90以上→体力+20やる気+1『野球超人伝』取得の条件が整う 2年目クリスマス(彼女でない場合、好感度30以上で発生) エラーしにくさ+1コントロール+10体力+10やる気+2好感度+4『安定感』取得(エラーしにくさ、『安定感』は野手のみ)
とりあえず1回は真央のことを思い出さないエンドを見ないと、 真央のハッピーエンドは見られません 告白時の成否が運というのがかなりキビシイですね しかも失敗したらもう告白できなくなるわけですし… 野球超人伝を狙うだけだったら、Aの選択肢で確実に彼女にするのをオススメします ↑これ見ると、運次第ですが真央彼女で1番良い選手にする方法が、 @2年目クリスマスまでは真央を彼女にしない A彼女にするときは、B「それでも知りたい」を選ぶ B3年目誕生日までに好感度を90まで上げる Cヒーロー戦でC「貴様の悪行も、ここまでだ!」を選ぶ D甲子園優勝 といった感じですね Aが運任せ、Cも運任せになってしまう点(クリスマスを彼女状態で過ごせばCはE選択で確実に進められる)、 Dが前提と、かなり難しい育成ですが、 上手くいけばそれなりの選手になるのではないでしょうか

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